Falácia do jogador
O que é a falácia do jogador?
A falácia do jogador, também conhecida como falácia de Monte Carlo, ocorre quando um indivíduo acredita erroneamente que um determinado evento aleatório é menos provável ou mais provável de acontecer com base no resultado de um evento anterior ou série de eventos. Essa linha de pensamento está incorreta, uma vez que eventos passados não mudam a probabilidade de que certos eventos ocorram no futuro.
Principais vantagens
- A falácia do jogador refere-se ao pensamento errôneo de que um determinado evento é mais ou menos provável, dada uma série anterior de eventos.
- Também é chamada de falácia de Monte Carlo, em homenagem a um cassino em Las Vegas, onde foi observada em 1913.
- A linha de pensamento falácia do jogador é incorreta porque cada evento deve ser considerado independente e seus resultados não têm relação com ocorrências passadas ou presentes.
- Os investidores costumam cometer a falácia do apostador quando acreditam que uma ação perderá ou ganhará valor após uma série de pregões com movimento exatamente oposto.
Compreendendo a falácia do jogador
Se uma série de eventos for aleatória e independente uma da outra, então, por definição, o resultado de um ou mais eventos não pode influenciar ou prever o resultado do próximo evento. A falácia do jogador consiste em julgar erroneamente se uma série de eventos é realmente aleatória e independente, e erroneamente concluir que o resultado do próximo evento será o oposto dos resultados da série de eventos precedentes.
Por exemplo, considere uma série de 10 lançamentos de moeda em que todos caíram com o lado da “cara” para cima. Uma pessoa pode prever que é mais provável que o próximo lançamento de moeda caia com o lado da “cauda” para cima. No entanto, se a pessoa sabe que esta é uma moeda justa com uma chance de 50/50 de cair em ambos os lados e que os lançamentos da moeda não estão sistematicamente relacionados entre si por algum mecanismo, então ela está cometendo a falácia do jogador.
A probabilidade de uma moeda justa dar cara é sempre de 50%. Cada lançamento de moeda é um evento independente, o que significa que todo e qualquer lançamento anterior não tem relação com lançamentos futuros. Se antes de quaisquer moedas serem lançadas, um jogador tivesse a chance de apostar que 11 lançamentos de moeda resultariam em 11 caras, a escolha sábia seria recusar porque a probabilidade de 11 lançamentos de moeda resultando em 11 caras é extremamente baixa.
No entanto, se oferecida a mesma aposta com 10 flips tendo já produzido 10 caras, o apostador teria 50% de chance de ganhar porque a chance do próximo dar cara ainda é de 50%. A falácia está em acreditar que, com 10 caras já ocorridas, a 11ª agora é menos provável.
Exemplos da falácia do jogador
O exemplo mais famoso de falácia do jogador ocorreu no cassino Monte Carlo em Las Vegas em 1913. A bola da roleta havia caído no preto várias vezes seguidas. Isso levou as pessoas a acreditarem que logo cairia no vermelho e começaram a empurrar suas fichas, apostando que a bola cairia em um quadrado vermelho na próxima rodada da roleta. A bola caiu no quadrado vermelho após 27 voltas. As contas afirmam que milhões de dólares foram perdidos até então.
A falácia do jogador ou de Monte Carlo representa uma compreensão imprecisa da probabilidade e pode igualmente ser aplicada ao investimento. Alguns investidores liquidam uma posição após ela ter subido após uma longa série de pregões. Eles fazem isso porque acreditam erroneamente que, devido à série de ganhos sucessivos, a posição agora tem muito mais probabilidade de declinar.