Quem inventou aplicativos para telefones inteligentes?
Durante a Conferência Internacional de Design de 1983 em Aspen, Steve Jobs previu um futuro no qual cada pessoa teria “um computador incrivelmente ótimo em um livro que você pode carregar consigo e aprender a usar em 20 minutos”.
Graças ao desenvolvimento de aplicativos para smartphones, a previsão de Jobs é certa: os dispositivos móveis mudaram radicalmente a forma como nos comunicamos, conduzimos negócios, consumimos entretenimento e gerenciamos nossas vidas, tudo graças aos aplicativos.
Mas quem inventou os primeiros aplicativos? Como eles se desenvolveram ao longo dos anos?
O que é um aplicativo?
Para os fins deste artigo, um aplicativo é qualquer programa de computador que seu telefone celular executa para realizar uma tarefa, exibir mídia, facilitar a comunicação, entretê-lo ou fornecer um serviço ou qualquer outra função.
O Organizador Psion
Em meados da década de 1980, a Psion, empresa de computadores com sede em Londres, lançou oPsion Organizer, amplamente considerado o primeiro assistente digital pessoal (PDA) de sucesso e o antepassado do computador móvel.
A linha Organizer não podia fazer muito, mas tinha um punhado de softwares integrados, como editor de texto, calculadora, diário, agenda, banco de dados de contatos e algumas outras funções simples. Mesmo que os organizadores não estivessem equipados para lidar com chamadas telefônicas, eles estabeleceram as bases para os desenvolvimentos de aplicativos móveis que viriam.
Newtown da Apple e Palm OS
Desenvolvido pela Apple (o Newton foi um PDA volumoso lançado em 1993 que poderia ser considerado o avô do iPhone / iPad dos dias modernos. No entanto, ao contrário do Organizer, ele apresentava a capacidade de se conectar diretamente a Macs, PCs e máquinas Unix, bem como a redes wi-fi.
O Newton também tinha acesso a uma variedade de aplicativos de terceiros : além do software de organização de dados pessoais que vinha pré-instalado, os usuários podiam baixar programas como Pocket Quicken, um navegador da web, um cliente de e-mail e muito mais. O Newton poderia até mesmo aceitar e reconhecer notas escritas à mão.
No entanto, a popularidade do Newton empalideceu em comparação com o PalmPilot, uma série de PDAs lançados alguns anos depois. Os críticos da época achavam que a série PalmPilot era mais intuitiva e fácil de usar. (Veja também: 6 razões pelas quais os produtos falham. )
A Palm, a empresa por trás do PalmPilot, também lançou um kit de desenvolvimento de software para seus dispositivos, o que significa que qualquer pessoa poderia desenvolver novos aplicativos que funcionariam diretamente com a interface e os recursos do PDA. Hoje, os telefones inteligentes modernos devem muito de seu sucesso a desenvolvedores terceirizados que fazem software para dispositivos móveis. (Para obter mais informações, consulte: O que torna a Apple (AAPL) a empresa mais valiosa? )
O Nokia 6110
Embora não seja particularmente inovador ou inovador, o Nokia 6110 de 1997 tinha um recurso que logo se tornou extremamente popular nos telefones celulares: os jogos.
Se você nasceu antes ou no início dos anos 90, é provável que se lembre do mais popular do grupo:Snake. Originalmente desenvolvido pela Gremlin Industries em meados dos anos 70 como parte de um jogo de arcade chamado “Blockade”, Snake foi portado para o Nokia 6110 por um de seusengenheiros internos.
Protocolo de aplicativo sem fio (WAP)
À medida que os telefones celulares se tornaram mais poderosos, os usuários queriam mais funcionalidade dos aplicativos em seus telefones. Isso levou ao desenvolvimento do Wireless Application Protocol (WAP), que permitia aos usuários acessar versões simplificadas de sites, usando o Wireless Markup Protocol (em oposição ao protocolo padrão de transferência de hipertexto, ou HTTP).
No entanto, oWAP provou ser complicado e limitado, uma vez que muitos desenvolvedores e webmasters ainda não haviam descoberto como criar layouts de site que respondessem bem à diversidade de telas de telefones celulares. O aplicativo WAP mais popular era paradownloadspersonalizados de toques e papéis de parede.
O Surgimento do Mercado de Smartphone
Os telefones celulares viram seu poder de computador e telas aumentarem em qualidade na década de 2000, tanto que sistemas operacionais móveis complexos começaram a surgir. Os mais notáveis deles foram Symbian OS (Nokia ( sistemas operacionais Symbian e Android.
Alguns dosprimeiros aplicativos apresentados na App Store da Apple incluíam o PhoneSaber, um aplicativo que utilizava o acelerômetro do iPhone para produzir aquele som “wooommmm” característico sempre que o usuário balançava o telefone, e o Evernote, um popular organizador de dados / mídia pessoal usado amplamente hoje.7 (Consulte também: O mercado de dispositivos móveis está passando por uma mudança sísmica. )
The Bottom Line
É difícil apontar uma pessoa ou equipe responsável por fazer o “primeiro” aplicativo para smartphone, pois, na realidade, os aplicativos são apenas programas de computador que estão em um dispositivo móvel. No entanto, podemos rastrear a gênese dos aplicativos para smartphones, como os conhecemos hoje, até o surgimento de PDAs, computadores móveis e um joguinho bobo chamado Snake.